最近在各大游戏论坛掀起热议的话题,莫过于《NBA 2K24》依然延续了系列传统——禁止玩家直接升级现役球员能力值。这个从2K14开始就存在的机制,让无数想要打造"完美球队"的玩家直呼"离大谱"。
"我花300买的游戏,连给自家球星加个三分点都要看官方脸色?"——某玩家在Reddit的吐槽
据内部人士透露,2K体育游戏部门每年通过MyTEAM卡牌系统就能创造近5亿美元收入。如果开放自由升级,玩家只需要培养几个核心球员就能称霸赛场,谁还会去抽卡?这种"付费墙"设计,本质上是为了延长游戏生命周期。
| 版本 | MTX收入占比 | 玩家满意度 |
|---|---|---|
| 2K22 | 68% | 3.2/5 |
| 2K23 | 73% | 2.9/5 |
硬核玩家们早已开发出各种"曲线救国"方案:
开发者说:"我们理解玩家的挫败感,但球员能力必须反映现实表现。如果让库里随便就能练到99力量,那还叫什么模拟游戏?"——2K社区经理在官方Discord的回应
随着《EA Sports FC》即将推出全新球员成长系统,2K是否会在明年妥协?或许正如资深游戏分析师李明所说:"当流失的玩家价值超过卡牌收入时,改变才会真正发生"。